Pagina de start a forumului gnsr.MyForum.ro gnsr.MyForum.ro
Fa-ti si tu propriul forum, pe www.myforum.ro!
 
 FAQFAQ   CautareCautare   MembriMembri   GrupuriGrupuri   InregistrareInregistrare 
 ProfilProfil   Mesaje privateMesaje private   AutentificareAutentificare 

TIPS & HINTS - De pe pagina aliantei

 
Creaza un subiect nou   Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului gnsr.MyForum.ro -> Tutoriale
Subiectul anterior :: Subiectul urmator  
Autor Mesaj
Sema
GNS Rider
GNS Rider
Sema

Data inscrierii: 01/Iun/2009
Mesaje: 12

MesajTrimis: 01/06/2009 17:57    Titlul subiectului: TIPS & HINTS - De pe pagina aliantei Raspunde cu citat (quote)

TIPS & HINTS


1. Ajutor! Cetatenii mei sunt nefericiti!
Poti imbunatatii nivelul de satisfactie al cetateniilor construind o taverna si servind vin.Poti de întocmai sa construiesti un muzeu si sa formezi tratate culturale pentru ca cetatenii tai sa fie fericit.

2. Ajutor! Imi scade aurul!
Cercetatorii , trupele si navele de razboi toate necesita intretinere.O Vedere Generala precisa asupra balantei se poate gasii in partea din stanga-sus printr-un click pe aur.

3. Cum pot forma orase noi?
Imediat ce ai cercetat Extinderea poti sa construiesti un palat.Fiecare indice iti permite sa intemeiezi un oras nou.Iti trebuie 1.250 elemente de constructii , 12.000 aur si 40 de cetateni pentru o noua colonie cat si 5 nave de comert disponibile.Imediat ce ai indeplinit toate conditiile trebuie doar sa gasesti un loc de oras liber pe insula , click pe el si incepe colonizarea.

4. Care sunt cercetarile care sunt implementate si care nu?
Sunt implementate toate in afara de guvernator si birocratie


Cum trebuie procedat pentru ca in caz de atac sa avem pierderi minime




1.Cum bine stiti in versiunea noua nu va mai puteti proteja de atacuri la fel cum ati facut-o si pana akum.Cel mai simplu este sa aveti vreo 10 20 de nave de lupta in fiecare port,ceva armata in fiecare,resurse putine in fiecare orash,si grosul armatei sa va fie in capitala unde si depozitati resursele...:D

2.Daca esti atacat pe mare si pierzi lupta si apoi esti atacat terestru poti opri atacul terestru daca trimiti nave militare care sa declanseze o lupta pe mare la cateva secunde dupa ce a inceput atacul terestru...powerd by Dimi

3.Ce trebuie sa procedez cand sunt atacat de cineva?Simplu....Trebuie sa acorzi urmatoarele informatii:
a).cine va ataca - nume atacator, aliantza din care face parte, colonie din care a atacat, nr. total de puncte, nr. puncte la generali
b).felul si dimensiunea atacului - atac pe mare (cu flota) sau cu trupe de uscat, cu cate unitati sunteti atacatzi
c).ora la care se va produce atacul
In concluzie, pe baza informatiilor acordate:
- putem sa schitzam un plan de ajutorare
- putem sa facem presiuni asupra atacatorului sau asupra aliantzei din care face parte
- suntem la curent cu situatia fiecarui coleg din aliantza
- cei din conducere pot sa vada ce zone geografice din aliantza trebuie intarite
..............................................................................powerd by Prowler



Cum trebuie procedat in momentul in care cereti resurse




1.Specificati tipul resursei de care aveti nevoie si cantitatea;
2.Cand trimiteti mesajul, sa aveti grija sa il trimiteti de pe orasul unde aveti nevoie de resurse.
3.In timpul in care ati primit materialele, dati un mesaj circular ca s-a rezolvat problema!

GHIDUL INCEPATORULUI


Intr-un oras sunt 15 spatii de construit.
Cladirile obligatorii sunt:
1. Zidul
2. Portul militar
3. Portul comercial
4. Primaria
5. Palatul
6. Taverna
7. Muzeul
8. Cazarma
9. Magazie
10. Casa spionilor

Deci mai aveti 4 locuri libere + 1 dupa ce cercetati birocratia (cum presa de vin e cercetata chiar inainte de birocratie, puteti sa asteptati sa cercetati si birocatia si sa o construiti pe spatiul pe care il castigati). In functie de resursele oferite de insule puteti sa construiti:
Pe insula cu cristal
1. Academia - foloseste cristal pentru accelerare
2. Atelierul - upgradare armata folosind cristal
3. Sticlarie - de marire a extragerii cristalului
4. Opticianul - de scadere a consumului de cristal
Doar aici sa aveti atelierul. E de favorit sa nu fie capitala aici. S-a dovedit pe speed si pe test ca aceste 4 cladiri lucreaza foarte bine impreuna, opticianul scade foarte mult costurile cristalului la cercetarile de la academie, la upgradarile de la atelier, la materialele pentru marirea academiei si la crearea de medici. Cladirea sticlarului mareste foarte mult productia de cristal. De exemplu la nivelul 14 al cladirii sticlarului extrageti cu 30% mai mult cristal. La nivelul 20 al opticianului, necesarul de cristal scade cu 21%. Aici trebuie sa mariti cel mai mult academia.
Pe insula cu vin
1. Vinificator - de marire a extragerii vinului
2. Casa padurarului - de marire a extragerii lemnului
3. Punct de negot sau Ambasada (ambasada o puneti doar in capitala)
4. Academia
Crama creste nespus de mult nivelul de vin extras. Astfel la nivelu 13 creste cu 28% productia de vin. Casa padurarului e la fel de ieftina, iar lemnul devine deosebit de valoros, la nivelul 5 creste cu 12% productia de vin, iar la nivelul 11 cu 24%.
Pe insula cu marmura
1. Cariera de piatra - de marire a productiei de marmura
2. Biroul arhitectului - de micsorare a necesarului de marmura
3. Atelierul tamplarului - de reducere a necesarului de lemn sau Casa padurarului - de crestere
4. Piata sau Academie sau ambasada
Pe insula cu sulf
1. Turnul alchimistului - de marire a productiei de sulf
2. Casa padurarului, Atelierul tamplarului sau Fabrica de munitie de scadere a necesarului de sulf
3. Academia
4. Piata sau Ambasada
Fabrica de munitie e buna pentru cei care lupta, dar e buna mai ales la avansati, nu e utila incepatorilor. Atelierul tamplarului este bun tot pentru avansati, pentru ca scade extrem mult necesarul de lemn, chiar si la crearea soldatilor si navelor, nu numai la cladiri.

Cladirile de scadere a necesarului anumitor resurse sunt mai scumpe decat cele de marire a productiei si nu isi dovedesc utilitatea decat dupa un timp, cand aveti cel putin 90.000 puncte, ele va ajuta la marirea unor cladiri teribil de scumpe. Deci la inceput va recomand sa construiti cladirile de marire a productiei.
Singura cladire de scadere a necesarului resurselor care este mai ieftina este Presa de vin, dar o puteti avea doar dupa ce cercetati si dureaza îndeajuns de mult pana atunci.

In capitala sau pe niste colonii puteti sa aveti mai multe magazii, dar depinde si ce doriti sa faceti.

Tutorial Instalare Firefox Add-on pentru Ikariam



1.Acest Add-on e valabil doar pentru utilizatorii de Firefox(Blank Canvas Ikariam Tool)
2.Intrati pe adresa: https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/8821
3.Da-ti click pe Add to Firefox(Daca butonul este alb este necesar sa va faceti cont pe mozilla.Foarte simplu:Da-ti click pe buton si urmariti pasii de acolo)
4.Dupa ce ati instalat Add-on-ul este necesar un restart al Firefox-ului
5.In stanga ecranului pe centru o sa aveti Shout(Un fel de chat) si coltul dreapta sus o sa aveti Ikariam Tool(de acolo intrati in setari si personalizati dupa bunul plac.)
Sus
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat
Sema
GNS Rider
GNS Rider
Sema

Data inscrierii: 01/Iun/2009
Mesaje: 12

MesajTrimis: 03/06/2009 14:54    Titlul subiectului: Raspunde cu citat (quote)

La 03.06.2009 14:41 Alex Calin a scris:
asta e opinia mea:

Phalanx, full upgrade:

intretinere: 8/ora
atac: 20
aparare: 45
rezistenta: 8

Tragator, full upgrade:

intretinere: 10/ora
atac: 66
aparare: 27
rezistenta: 5

Arcas:, full upgrade:

intretinere: 8/ora
atac: 41
aparare: 26
rezistenta: 4

asadar, arcasul fiind o unitate defensiva acum, bonusul primit se inmulteste cu 26, in comparatie cu phalanx, care are 45. de asemenea, aceste valori sunt amplificate si de nivelul zidului. rezistenta este de întocmai mai mare la phalanx, rezistand astfel mai mult in lupta.

daca vreti sa folositi arcasul in atac, iar nu incape comparatie intre el si tragator, acesta fiind de departe mai bun

asa ca mai bine va faceti o armata de phalanx cu tragatori, cel putin la inceput, pana cercetati gigantii, bombardierele... aceste doua unitati(phalanx si tragator) si completeaza, compensand fiecare pentru lipsurile celeilalte.

spor la facut armata.
Sus
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat
Sema
GNS Rider
GNS Rider
Sema

Data inscrierii: 01/Iun/2009
Mesaje: 12

MesajTrimis: 03/06/2009 18:14    Titlul subiectului: Raspunde cu citat (quote)

La 03.06.2009 17:14 vodita a scris:

> Zona pirotehnica de test scade cantitatea de sulf folosita la constructia armatei. Eu am aceasta cladire construita in orasul de pe insula de sulf si am upgradat-o îndeajuns de mult. In acest oras produc armata si o mut apoi unde am nevoie. Am un oras magazie unde am zid mare, soldati pt aparare si nave de aparare. De aici imi trimit elemente unde am nevoie. Tot aici am si singurul punct de negot.

Pentru a sustine armata cu bani se pot scoate oameni de la exploatarile de pe insule, se pot opri cercetatori sau se pot vinde resurse.
Daca se ramane fara bani armata pleaca.

Pe insula unde se afla Templul lui Hermes, barcile de marfa sunt mai ieftine binisor decat in oricare alt loc. Nu e rau sa aveti un oras pe o astfel de insula.
Sus
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:   
Creaza un subiect nou   Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului gnsr.MyForum.ro -> Tutoriale Ora este GMT + 2 ore
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la:  
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro